Startseite GPU-Vergleich AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Xbox One X GPU

AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Xbox One X GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 4 Pro GPU mit 8GB VRAM und Xbox One X GPU mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Xbox One X GPU Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (12GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (326.4GB/s gegenüber 217.6GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Playstation 4 Pro GPU
4.198 TFLOPS
Xbox One X GPU +42%
6.001 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2016
Veröffentlichungsdatum
Nov 2017
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1700 MHz
Speichertakt
1700 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
217.6GB/s
Bandbreite
326.4GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
36
Einheiten berechnen
40
2304
Shading-Einheiten
2560
144
TMUs
160
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

29.15 GPixel/s
Pixeltakt
37.50 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Texture-Takt
187.5 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.001 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.001 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Neo
GPU-Name
Scorpio
CXD90044GB
GPU-Variante
-
GCN 2.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
16 nm
5700 million
Transistoren
7000 million
322 mm²
Die-Größe
359 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
6.0
Shader-Modell
6.0

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