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ATI Mobility Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4850 mit 1024MB VRAM und Radeon RX 480 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 480 Mobile Vorteil von
7 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 54.40GB/s)
1504 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +517%
4.963 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
M9x
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1077 MHz
850 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
54.40GB/s
Bandbreite
256.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
10
Einheiten berechnen
36
800
Shading-Einheiten
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

8.048 GPixel/s
Pixeltakt
34.46 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Texture-Takt
155.1 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.963 TFLOPS
804.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.963 TFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
310.2 GFLOPS

Grafikprozessor

M98
GPU-Name
Ellesmere
M98 L2 (216-0732019)
GPU-Variante
Ellesmere XT
TeraScale
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
55 nm
Prozessgröße
14 nm
956 million
Transistoren
5700 million
256 mm²
Die-Größe
232 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
6.4

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