Startseite GPU-Vergleich Matrox Millenium P650 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Matrox Millenium P650 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Millenium P650 mit 64MB VRAM und GeForce GTX 1070 GDDR5X mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Vorteil von
15 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 64GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 7.360GB/s)
1920 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Grafikkarte

Mai 2003
Veröffentlichungsdatum
Dez 2018
Parhelia
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
AGP 8x
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1506 MHz
-
Boost-Takt
1683 MHz
230 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

64MB
Speichergröße
8GB
DDR
Speichertyp
GDDR5X
128bit
Speicherbus
256bit
7.360GB/s
Bandbreite
256.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
15
-
Shading-Einheiten
1920
8
TMUs
120
2
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

460.0 MPixel/s
Pixeltakt
107.7 GPixel/s
1.840 GTexel/s
Texture-Takt
202.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
101.0 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
6.463 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
202.0 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
150W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

Parhelia-LX
GPU-Name
GP104
MP-A4L
GPU-Variante
GP104-200-A1
Parhelia
Architektur
Pascal
UMC
Foundry
TSMC
150 nm
Prozessgröße
16 nm
80 million
Transistoren
7200 million
130 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

8.1
DirectX
12 (12_1)
1.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
-
Shader-Modell
6.4
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