Startseite GPU-Vergleich NVIDIA L4 vs NVIDIA GRID K200

NVIDIA L4 vs NVIDIA GRID K200

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: L4 mit 24GB VRAM und GRID K200 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L4 Vorteil von
9 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (300.1GB/s gegenüber 160.0GB/s)
5888 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (72W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
L4 +1223%
30.29 TFLOPS
GRID K200
2.289 TFLOPS
L4
VS

Grafikkarte

Mär 2023
Veröffentlichungsdatum
Jun 2013
Tesla Ada
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

795 MHz
Basis-Takt
-
2040 MHz
Boost-Takt
-
1563 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
300.1GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

60
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
7424
Shading-Einheiten
1536
240
TMUs
128
80
ROPs
32
240
Tensor-Kerne
-
60
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
48 MB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

163.2 GPixel/s
Pixeltakt
23.84 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Texture-Takt
95.36 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
30.29 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.289 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
95.36 GFLOPS

Grafikprozessor

AD104
GPU-Name
GK104
AD104-???-A1
GPU-Variante
-
Ada Lovelace
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
28 nm
35800 million
Transistoren
3540 million
294 mm²
Die-Größe
294 mm²

Board-Design

72W
TDP (Thermal Design Power)
225W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 16-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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