Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Xe MAX Graphics vs Intel Arc A350M

Intel Iris Xe MAX Graphics vs Intel Arc A350M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Iris Xe MAX Graphics mit 4GB VRAM und Arc A350M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe MAX Graphics Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Intel Arc A350M Vorteil von
1 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 68.26GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Xe MAX Graphics +43%
2.534 TFLOPS
Arc A350M
1.766 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2020
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
HD Graphics-M
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1650 MHz
Boost-Takt
1150 MHz
2133 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
LPDDR4X
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
68.26GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
768
Shading-Einheiten
768
48
TMUs
48
24
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
6
-
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

39.60 GPixel/s
Pixeltakt
27.60 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Texture-Takt
55.20 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.533 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.766 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
441.6 GFLOPS

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
DG2-128
-
GPU-Variante
ACM-G11
Generation 12.1
Architektur
Generation 12.7
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
6 nm
Unbekannt
Transistoren
7200 million
95 mm²
Die-Größe
157 mm²

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.6

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