Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel GMA X3500

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel GMA X3500

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Xe Graphics 80EU Mobile mit 0System Shared VRAM und GMA X3500 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Vorteil von
15 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
640 zusätzliche Render-Kerne
Intel GMA X3500 Vorteil von
Geringerer TDP (13W gegenüber 15W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
HD Graphics-M
Generation
GMA Graphics
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
FSB

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1450 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
640
Shading-Einheiten
-
40
TMUs
8
20
ROPs
1
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

29.00 GPixel/s
Pixeltakt
667.0 MPixel/s
58.00 GTexel/s
Texture-Takt
5.336 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.856 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Raptor Lake GT1
GPU-Name
Bearlake
-
GPU-Variante
Bearlake (G35)
Generation 12.2
Architektur
Generation 4.0
Intel
Foundry
Intel
10 nm
Prozessgröße
90 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
13W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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