Startseite GPU-Vergleich Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Intel Arctic Sound M mit 16GB VRAM und Jetson Orin NX 8 GB mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arctic Sound M Vorteil von
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1229GB/s gegenüber 102.4GB/s)
7168 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Vorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (20W gegenüber 500W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Intel Arctic Sound M +841%
14.75 TFLOPS
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Mär 2023
Xe Graphics
Generation
Tegra
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1200 MHz
Speichertakt
1600 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
8GB
HBM2e
Speichertyp
LPDDR5
4096bit
Speicherbus
128bit
1229GB/s
Bandbreite
102.4GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
8
-
Einheiten berechnen
-
8192
Shading-Einheiten
1024
256
TMUs
32
128
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
32
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
8 MB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

115.2 GPixel/s
Pixeltakt
12.24 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Texture-Takt
24.48 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.133 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.567 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
783.4 GFLOPS

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
GA10B
-
GPU-Variante
TE980M-A1
Generation 12.7
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
6 nm
Prozessgröße
8 nm
21700 million
Transistoren
Unbekannt
406 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

500W
TDP (Thermal Design Power)
20W
900 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.7

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