Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs ATI Mobility Radeon X1900

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs ATI Mobility Radeon X1900

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 4090 Mobile mit 16GB VRAM und Mobility Radeon X1900 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vorteil von
16 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (576.0GB/s gegenüber 30.08GB/s)
9728 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce 40 Mobile
Generation
M6x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

1335 MHz
Basis-Takt
-
1695 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
470 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
576.0GB/s
Bandbreite
30.08GB/s

Render-Konfiguration

76
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
9728
Shading-Einheiten
-
304
TMUs
12
112
ROPs
12
304
Tensor-Kerne
-
76
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
64 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

189.8 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
32.98 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
515.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

AD103
GPU-Name
M68
GN21-X11
GPU-Variante
-
Ada Lovelace
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
80 nm
45900 million
Transistoren
312 million
379 mm²
Die-Größe
230 mm²

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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