Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce 6800 GS

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce 6800 GS

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 4080 SUPER mit 16GB VRAM und GeForce 6800 GS mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vorteil von
18 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (736.3GB/s gegenüber 32.00GB/s)
10240 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2024
Veröffentlichungsdatum
Nov 2005
GeForce 40
Generation
GeForce 6 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2295 MHz
Basis-Takt
-
2550 MHz
Boost-Takt
-
1438 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
GDDR6X
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
736.3GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

80
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
10240
Shading-Einheiten
-
320
TMUs
12
112
ROPs
8
320
Tensor-Kerne
-
80
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
64 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

285.6 GPixel/s
Pixeltakt
3.400 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Texture-Takt
5.100 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
816.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

AD103
GPU-Name
NV41
AD103-400-A1
GPU-Variante
-
Ada Lovelace
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
130 nm
45900 million
Transistoren
190 million
379 mm²
Die-Größe
225 mm²

Board-Design

320W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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