Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 4080 Mobile mit 12GB VRAM und GeForce RTX 2060 Max Q mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (432.0GB/s gegenüber 264.0GB/s)
5504 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 110W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4080 Mobile +443%
24.72 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q
4.55 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4080 Mobile +239%
18970
GeForce RTX 2060 Max Q
5595
Blender
GeForce RTX 4080 Mobile +324%
6033
GeForce RTX 2060 Max Q
1420
OctaneBench
GeForce RTX 4080 Mobile +291%
572
GeForce RTX 2060 Max Q
146
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2020
GeForce 40 Mobile
Generation
GeForce 20 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1290 MHz
Basis-Takt
975 MHz
1665 MHz
Boost-Takt
1185 MHz
2250 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
192bit
432.0GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

58
SM-Anzahl
30
-
Einheiten berechnen
-
7424
Shading-Einheiten
1920
232
TMUs
120
80
ROPs
48
232
Tensor-Kerne
240
58
RT-Kerne
30
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
48 MB
L2-Cache
3 MB

Theoretische Leistung

133.2 GPixel/s
Pixeltakt
56.88 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Texture-Takt
142.2 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.101 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.550 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
142.2 GFLOPS

Grafikprozessor

AD104
GPU-Name
TU106
GN21-X9
GPU-Variante
N18E-G1
Ada Lovelace
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
12 nm
35800 million
Transistoren
10800 million
295 mm²
Die-Größe
445 mm²

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Shader-Modell
6.6

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