Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 4070 Mobile mit 8GB VRAM und Arc Pro A60M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
2560 zusätzliche Render-Kerne
Intel Arc Pro A60M Vorteil von
Geringerer TDP (95W gegenüber 115W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4070 Mobile +193%
15.62 TFLOPS
Arc Pro A60M
5.325 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Jun 2023
GeForce 40 Mobile
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1395 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1695 MHz
Boost-Takt
1300 MHz
2000 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
256.0GB/s
Bandbreite
256.0GB/s

Render-Konfiguration

36
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
4608
Shading-Einheiten
2048
144
TMUs
128
48
ROPs
64
144
Tensor-Kerne
256
36
RT-Kerne
16
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
32 MB
L2-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

81.36 GPixel/s
Pixeltakt
83.20 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Texture-Takt
166.4 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.65 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.325 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

AD106
GPU-Name
DG2-256
GN21-X6
GPU-Variante
ACM-G12
Ada Lovelace
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
6 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
190 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
95W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.6

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