Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD FirePro S9170

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: GeForce RTX 4060 mit 8GB VRAM und FirePro S9170 mit 32GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4060Vorteil von
7 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt 2460MHz
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (115W gegenüber 275W)
AMD FirePro S9170Vorteil von
Mehr VRAM (32GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.0GB/s gegenüber 272.0GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4060 +188%
15.11 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2023
Veröffentlichungsdatum
Jul 2015
GeForce 40
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1830MHz
Basis-Takt
-
2460MHz
Boost-Takt
-
2125MHz
Speichertakt
1250MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
32GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
512bit
272.0GB/s
Bandbreite
320.0GB/s

Render-Konfiguration

24
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
44
3072
Shading-Einheiten
2816
96
TMUs
176
48
ROPs
64
96
Tensor-Kerne
-
24
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
24MB
L2-Cache
1024KB

Theoretische Leistung

118.1 GPixel/s
Pixeltakt
59.52 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Texture-Takt
163.7 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.238 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
2.619 TFLOPS

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
Hawaii
AD107-400-A1
GPU-Variante
Hawaii XT GL
Ada Lovelace
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
28 nm
18900 million
Transistoren
6200 million
159mm²
Die-Größe
438mm²

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
275W
300W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 12-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.3

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