Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: GeForce RTX 4060 Ti mit 8GB VRAM und GeForce GTX 560 Ti OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4060 TiVorteil von
12 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt 2535MHz
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 128.3GB/s)
3968 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (160W gegenüber 170W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4060 Ti +1646%
22.06 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2023
Veröffentlichungsdatum
Mär 2011
GeForce 40
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

2310MHz
Basis-Takt
-
2535MHz
Boost-Takt
-
2250MHz
Speichertakt
1002MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
288.0GB/s
Bandbreite
128.3GB/s

Render-Konfiguration

32
SM-Anzahl
8
-
Einheiten berechnen
-
4352
Shading-Einheiten
384
128
TMUs
64
48
ROPs
32
128
Tensor-Kerne
-
32
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
32MB
L2-Cache
512KB

Theoretische Leistung

121.7 GPixel/s
Pixeltakt
13.17 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Texture-Takt
52.67 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1263 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
105.3 GFLOPS

Grafikprozessor

AD106
GPU-Name
GF114
AD106-350-A1
GPU-Variante
GF114-400-A1
Ada Lovelace
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
1950 million
190mm²
Die-Größe
332mm²

Board-Design

160W
TDP (Thermal Design Power)
170W
450W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Shader-Modell
5.1

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