Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3080 Ti Max Q mit 16GB VRAM und GeForce Go 6800 Ultra mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vorteil von
16 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
7424 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (80W gegenüber 89W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Feb 2005
GeForce 30 Mobile
Generation
GeForce Go 6
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

585 MHz
Basis-Takt
-
1125 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
384.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

58
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
7424
Shading-Einheiten
-
232
TMUs
12
96
ROPs
8
232
Tensor-Kerne
-
58
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

108.0 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Texture-Takt
5.400 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
16.70 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
261.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA103S
GPU-Name
NV41
GN20-E8-A1
GPU-Variante
GO6800 U
Ampere
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
130 nm
Unbekannt
Transistoren
190 million
496 mm²
Die-Größe
225 mm²

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
89W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Shader-Modell
3.0

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