Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs ATI Mobility Radeon X2300 HD

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs ATI Mobility Radeon X2300 HD

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3080 Mobile mit 8GB VRAM und Mobility Radeon X2300 HD mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vorteil von
13 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 3.024GB/s)
6144 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
GeForce 30 Mobile
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1110 MHz
Basis-Takt
-
1545 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
378 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
32bit
448.0GB/s
Bandbreite
3.024GB/s

Render-Konfiguration

48
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
6144
Shading-Einheiten
-
192
TMUs
4
96
ROPs
4
192
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

148.3 GPixel/s
Pixeltakt
1.916 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Texture-Takt
1.916 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
296.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
M71
GA104-775-A1
GPU-Variante
M71-S
Ampere
Architektur
Ultra-Threaded SE
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
80 nm
17400 million
Transistoren
107 million
392 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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