Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA GeForce 6200 PCI

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA GeForce 6200 PCI

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 3070 Ti mit 8GB VRAM und GeForce 6200 PCI mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vorteil von
13 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (608.3GB/s gegenüber 3.200GB/s)
6144 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
GeForce 30
Generation
GeForce 6 PCI
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

1575 MHz
Basis-Takt
-
1770 MHz
Boost-Takt
-
1188 MHz
Speichertakt
200 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR6X
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
64bit
608.3GB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

48
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
6144
Shading-Einheiten
-
192
TMUs
4
96
ROPs
2
192
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

169.9 GPixel/s
Pixeltakt
560.0 MPixel/s
339.8 GTexel/s
Texture-Takt
1.120 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
339.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
NV44
GA104-400-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
110 nm
17400 million
Transistoren
75 million
392 mm²
Die-Größe
110 mm²

Board-Design

290W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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