Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Wir vergleichen zwei Mobile-Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Max Q Refresh mit 6GB VRAM und RTX 1000 Mobile Ada Generation mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada GenerationVorteil von
1 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 105% erhöht (2025MHz gegenüber 990MHz)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 144.0GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (35W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +155%
10.37 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2022
Veröffentlichungsdatum
Feb 2024
GeForce 30 Mobile
Generation
Quadro Ada-M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

622MHz
Basis-Takt
1485MHz
990MHz
Boost-Takt
2025MHz
1500MHz
Speichertakt
2000MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
96bit
Speicherbus
96bit
144.0GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
20
-
Einheiten berechnen
-
2048
Shading-Einheiten
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Tensor-Kerne
80
16
RT-Kerne
20
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
2MB
L2-Cache
12MB

Theoretische Leistung

31.68 GPixel/s
Pixeltakt
97.20 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Texture-Takt
162.0 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.37 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.37 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
162.0 GFLOPS

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
AD107
-
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Ada Lovelace
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
5 nm
Unbekannt
Transistoren
18900 million
Unbekannt
Die-Größe
159mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Shader-Modell
6.7

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