Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon X2300

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon X2300

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 2070 Max Q Refresh mit 8GB VRAM und Mobility Radeon X2300 mit 64MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vorteil von
13 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (352.0GB/s gegenüber 6.272GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2020
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
GeForce 20 Mobile
Generation
M6x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1125 MHz
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
392 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
64MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
64bit
352.0GB/s
Bandbreite
6.272GB/s

Render-Konfiguration

36
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
2304
Shading-Einheiten
-
144
TMUs
4
64
ROPs
4
288
Tensor-Kerne
-
36
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

72.00 GPixel/s
Pixeltakt
1.916 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Texture-Takt
1.916 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
162.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

TU106B
GPU-Name
M64
-
GPU-Variante
M64-M (216PVAVA12FG)
Turing
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
UMC
12 nm
Prozessgröße
90 nm
10800 million
Transistoren
105 million
445 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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