Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX450 25W vs ATI Radeon E2400

NVIDIA GeForce MX450 25W vs ATI Radeon E2400

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX450 25W mit 2GB VRAM und Radeon E2400 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX450 25W Vorteil von
13 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 11.20GB/s)
856 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX450 25W +3372%
1.667 TFLOPS
Radeon E2400
0.048 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2020
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
GeForce MX
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

720 MHz
Basis-Takt
-
930 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
64bit
80.00GB/s
Bandbreite
11.20GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
2
896
Shading-Einheiten
40
56
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

29.76 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.667 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
48.00 GFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
RV610
N18S-G5
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
65 nm
4700 million
Transistoren
180 million
200 mm²
Die-Größe
85 mm²

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.0

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