Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI Radeon X1600

NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 980 mit 4GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980 Vorteil von
7 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 165W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce 900
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1127 MHz
Basis-Takt
-
1216 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
128bit
224.4GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
2048
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
4
64
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

77.82 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.981 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
155.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
RV516
GM204-400-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
5200 million
Transistoren
107 million
398 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

165W
TDP (Thermal Design Power)
27W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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