Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 965M vs ATI Mobility Radeon HD 5165

NVIDIA GeForce GTX 965M vs ATI Mobility Radeon HD 5165

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 965M mit 2GB VRAM und Mobility Radeon HD 5165 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 965M Vorteil von
6 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 28.80GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 965M +513%
2.355 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5165
0.384 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
GeForce 900M
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

935 MHz
Basis-Takt
-
1150 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
80.19GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
4
1024
Shading-Einheiten
320
64
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

36.80 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Texture-Takt
19.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.355 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
384.0 GFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM206S
GPU-Name
M96
N16E-GR-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
2940 million
Transistoren
514 million
228 mm²
Die-Größe
146 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
4.1

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