Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon HD 6490M

NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon HD 6490M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 870M mit 3GB VRAM und Radeon HD 6490M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 870M Vorteil von
3 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (120.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1184 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 870M +915%
2.599 TFLOPS
Radeon HD 6490M
0.256 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
GeForce 800M
Generation
Vancouver
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

941 MHz
Basis-Takt
-
967 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
64bit
120.0GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
2
1344
Shading-Einheiten
160
112
TMUs
8
24
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
8 KB (per CU)
384 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

27.08 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Texture-Takt
6.400 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.599 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
256.0 GFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
Seymour
N15E-GT-A2
GPU-Variante
Seymour XTX S3 (216-0809024)
Kepler
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
3540 million
Transistoren
370 million
294 mm²
Die-Größe
67 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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