Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 765M vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce GTX 765M vs Intel Arc A530M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 765M mit 2GB VRAM und Arc A530M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A530M Vorteil von
10 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 64.13GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (65W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Arc A530M +201%
3.994 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Aug 2023
GeForce 700M
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

797 MHz
Basis-Takt
900 MHz
863 MHz
Boost-Takt
1300 MHz
1002 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
64.13GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
768
Shading-Einheiten
1536
64
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
192
-
RT-Kerne
12
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

13.81 GPixel/s
Pixeltakt
62.40 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.987 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.994 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
DG2-256
N14E-GE-B-A1
GPU-Variante
ACM-G12
Kepler
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
2540 million
Transistoren
Unbekannt
221 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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