Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD FirePro M5800

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD FirePro M5800

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 680MX Mac Edition mit 2GB VRAM und FirePro M5800 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vorteil von
2 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 51.20GB/s)
1136 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro M5800 Vorteil von
Geringerer TDP (26W gegenüber 122W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 680MX Mac Edition +324%
2.209 TFLOPS
FirePro M5800
0.52 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2012
Veröffentlichungsdatum
Mär 2010
GeForce 600M
Generation
FirePro Mobility
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
160.0GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
5
1536
Shading-Einheiten
400
128
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
8 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

23.01 GPixel/s
Pixeltakt
5.200 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Texture-Takt
13.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.209 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
520.0 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
Madison
N13E-GTX2-A2
GPU-Variante
Madison XT GL
Kepler
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
3540 million
Transistoren
627 million
294 mm²
Die-Größe
104 mm²

Board-Design

122W
TDP (Thermal Design Power)
26W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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