Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 675MX Mac Edition mit 1024MB VRAM und Radeon HD 6570M Mac Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vorteil von
3 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
944 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 6570M Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 675MX Mac Edition +302%
1.933 TFLOPS
Radeon HD 6570M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2013
Veröffentlichungsdatum
Okt 2009
GeForce 600M
Generation
Vancouver
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
160.0GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
5
1344
Shading-Einheiten
400
112
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
8 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

20.13 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Texture-Takt
12.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.933 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
480.0 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
Capilano
N13E-GSR-A2
GPU-Variante
Capilano XT
Kepler
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
3540 million
Transistoren
627 million
294 mm²
Die-Größe
104 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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