Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 570 Rev. 2 mit 1280MB VRAM und GeForce GTX 650 Ti mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Vorteil von
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (152.0GB/s gegenüber 86.40GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
288 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (110W gegenüber 219W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 570 Rev. 2
1.405 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti +1%
1.425 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2010
Veröffentlichungsdatum
Okt 2012
GeForce 500
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
950 MHz
Speichertakt
1350 MHz

Speicher

1280MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
128bit
152.0GB/s
Bandbreite
86.40GB/s

Render-Konfiguration

15
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
480
Shading-Einheiten
768
60
TMUs
64
40
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
640 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

21.96 GPixel/s
Pixeltakt
14.85 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Texture-Takt
59.39 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1405 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1425 GFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.39 GFLOPS

Grafikprozessor

GF110
GPU-Name
GK106
GF110-275-A1
GPU-Variante
GK106-220-A1
Fermi 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
2540 million
520 mm²
Die-Größe
221 mm²

Board-Design

219W
TDP (Thermal Design Power)
110W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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