Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 Ti mit 1024MB VRAM und GeForce 8600 GTS Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vorteil von
3 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.3GB/s gegenüber 32.26GB/s)
352 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 170W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 Ti +1258%
1.263 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Sep 2007
GeForce 500
Generation
GeForce 8
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
1008 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
128.3GB/s
Bandbreite
32.26GB/s

Render-Konfiguration

8
SM-Anzahl
4
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
32
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

13.17 GPixel/s
Pixeltakt
5.400 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Texture-Takt
10.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1263 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
92.80 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
G84
GF114-400-A1
GPU-Variante
G84-400-A2
Fermi 2.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
80 nm
1950 million
Transistoren
289 million
332 mm²
Die-Größe
169 mm²

Board-Design

170W
TDP (Thermal Design Power)
75W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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