Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 Ti 448 mit 1280MB VRAM und GeForce GTX 460 X2 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vorteil von
8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (152.0GB/s gegenüber 115.2GB/s)
112 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vorteil von
Geringerer TDP (160W gegenüber 210W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 Ti 448 +39%
1.312 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2011
Veröffentlichungsdatum
Mär 2011
GeForce 500
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
950 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1280MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
256bit
152.0GB/s
Bandbreite
115.2GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
7
-
Einheiten berechnen
-
448
Shading-Einheiten
336
56
TMUs
56
40
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
640 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

20.50 GPixel/s
Pixeltakt
9.814 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Texture-Takt
39.26 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1312 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
941.5 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.46 GFLOPS

Grafikprozessor

GF110
GPU-Name
GF104
GF110-270-A1
GPU-Variante
GF104-300-KB-A1
Fermi 2.0
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
3000 million
Transistoren
1950 million
520 mm²
Die-Größe
332 mm²

Board-Design

210W
TDP (Thermal Design Power)
160W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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