Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD FirePro W600

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD FirePro W600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 Ti 448 mit 1280MB VRAM und FirePro W600 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (152.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
AMD FirePro W600 Vorteil von
7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 210W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 Ti 448 +70%
1.312 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2011
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
GeForce 500
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
950 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

1280MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
128bit
152.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
8
448
Shading-Einheiten
512
56
TMUs
32
40
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
640 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

20.50 GPixel/s
Pixeltakt
12.00 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Texture-Takt
24.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1312 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
768.0 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
48.00 GFLOPS

Grafikprozessor

GF110
GPU-Name
Cape Verde
GF110-270-A1
GPU-Variante
Cape Verde PRO GL
Fermi 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
1500 million
520 mm²
Die-Größe
123 mm²

Board-Design

210W
TDP (Thermal Design Power)
75W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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