Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 550 Ti mit 1024MB VRAM und Radeon HD 5770 Mac Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vorteil von
8 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (98.50GB/s gegenüber 76.48GB/s)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vorteil von
608 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (108W gegenüber 116W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition +96%
1.36 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2011
Veröffentlichungsdatum
Jul 2010
GeForce 500
Generation
Evergreen
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1026 MHz
Speichertakt
1195 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
98.50GB/s
Bandbreite
76.48GB/s

Render-Konfiguration

4
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
10
192
Shading-Einheiten
800
32
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
384 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

7.200 GPixel/s
Pixeltakt
13.60 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Texture-Takt
34.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1360 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
Juniper
GF116-400-A1
GPU-Variante
Juniper XT (215-0754013)
Fermi 2.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
1170 million
Transistoren
1040 million
238 mm²
Die-Größe
166 mm²

Board-Design

116W
TDP (Thermal Design Power)
108W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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