Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 5830

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 5830

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 470 PhysX Edition mit 1280MB VRAM und Radeon HD 5830 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vorteil von
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (133.9GB/s gegenüber 128.0GB/s)
ATI Radeon HD 5830 Vorteil von
672 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (175W gegenüber 215W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon HD 5830 +64%
1.792 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Feb 2010
GeForce 400
Generation
Evergreen
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
837 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

1280MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
256bit
133.9GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
14
448
Shading-Einheiten
1120
56
TMUs
56
40
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
640 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

17.02 GPixel/s
Pixeltakt
12.80 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Texture-Takt
44.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1089 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.792 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
358.4 GFLOPS

Grafikprozessor

GT215
GPU-Name
Cypress
GT215-400-A2
GPU-Variante
Cypress LE (215-0735047)
Tesla 2.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
727 million
Transistoren
2154 million
144 mm²
Die-Größe
334 mm²

Board-Design

215W
TDP (Thermal Design Power)
175W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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