Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 660 Rev. 2 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650Vorteil von
4 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 61% erhöht (1665MHz gegenüber 1032MHz)
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (144.2GB/s gegenüber 128.1GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 +50%
2.984 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2019
Veröffentlichungsdatum
Sep 2014
GeForce 16
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1485MHz
Basis-Takt
980MHz
1665MHz
Boost-Takt
1032MHz
2001MHz
Speichertakt
1502MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
192bit
128.1GB/s
Bandbreite
144.2GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
896
Shading-Einheiten
960
56
TMUs
80
32
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024KB
L2-Cache
384KB

Theoretische Leistung

53.28 GPixel/s
Pixeltakt
20.64 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Texture-Takt
82.56 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.981 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
82.56 GFLOPS

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GK104
TU117-300-A1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
3540 million
200mm²
Die-Größe
294mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
140W
250W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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