Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit 4GB VRAM und GeForce GTX 980MX mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vorteil von
3 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (50W gegenüber 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +28%
3.92 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Jun 2016
GeForce 16 Mobile
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1350 MHz
Basis-Takt
1050 MHz
1485 MHz
Boost-Takt
1178 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
192.0GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
1664
64
TMUs
104
32
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
1024 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

47.52 GPixel/s
Pixeltakt
75.39 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Texture-Takt
122.5 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.041 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.920 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
122.5 GFLOPS

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
GM204
N18P-G61
GPU-Variante
N16E-GXX-A1
Turing
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
6600 million
Transistoren
5200 million
284 mm²
Die-Größe
398 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
148W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Shader-Modell
6.4

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