Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon HD 6430M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon HD 6430M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Max Q mit 4GB VRAM und Radeon HD 6430M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vorteil von
9 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
864 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Max Q +1405%
2.304 TFLOPS
Radeon HD 6430M
0.153 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
GeForce 16 Mobile
Generation
Vancouver
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

930 MHz
Basis-Takt
-
1125 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
160.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
2
1024
Shading-Einheiten
160
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

36.00 GPixel/s
Pixeltakt
1.920 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Texture-Takt
3.840 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
153.6 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
Seymour
N18P-G61-MP2
GPU-Variante
Seymour LP S3 (216-0809020)
Turing
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
4700 million
Transistoren
370 million
200 mm²
Die-Größe
67 mm²

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
5.0

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