Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD FirePro S9050

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD FirePro S9050

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 mit 2GB VRAM und FirePro S9050 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 225W)
AMD FirePro S9050 Vorteil von
1 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (12GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
FirePro S9050 +365%
3.226 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Aug 2014
GeForce 600
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
12GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
384bit
14.40GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
28
384
Shading-Einheiten
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
768 KB

Theoretische Leistung

7.216 GPixel/s
Pixeltakt
28.80 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Texture-Takt
100.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.226 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
806.4 GFLOPS

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
Tahiti
GK208-301-A1
GPU-Variante
Tahiti PRO GL
Kepler 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1020 million
Transistoren
4313 million
87 mm²
Die-Größe
352 mm²

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
225W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Ausgänge
1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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