Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 945A vs AMD FirePro W5170M

NVIDIA GeForce 945A vs AMD FirePro W5170M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 945A mit 1024MB VRAM und FirePro W5170M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 945A Vorteil von
7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD FirePro W5170M Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 40.10GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
FirePro W5170M +29%
1.184 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Aug 2014
GeForce 900A
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1006 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1189 MHz
Boost-Takt
925 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
40.10GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
10
384
Shading-Einheiten
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

9.512 GPixel/s
Pixeltakt
14.80 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Texture-Takt
37.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
913.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1184 GFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
74.00 GFLOPS

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
Tropo
-
GPU-Variante
Tropo XT
Maxwell
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1500 million
Unbekannt
Die-Größe
123 mm²

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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