Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce MX550

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 940M mit 2GB VRAM und GeForce MX550 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX550 Vorteil von
6 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
GeForce MX550 +140%
2.703 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
GeForce 900M
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1020 MHz
Basis-Takt
1065 MHz
1098 MHz
Boost-Takt
1320 MHz
900 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
512
Shading-Einheiten
1024
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

17.57 GPixel/s
Pixeltakt
21.12 GPixel/s
35.14 GTexel/s
Texture-Takt
42.24 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.703 TFLOPS
1124 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.703 TFLOPS
35.14 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
42.24 GFLOPS

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
TU117
N16S-GT1-KB-B
GPU-Variante
MX550
Maxwell
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
1870 million
Transistoren
4700 million
148 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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