Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon R7 M340

NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon R7 M340

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 920MX mit 2GB VRAM und Radeon R7 M340 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 920MX Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
AMD Radeon R7 M340 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (16.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Radeon R7 M340 +8%
0.549 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2016
Veröffentlichungsdatum
Dez 2015
GeForce 900M
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

965 MHz
Basis-Takt
620 MHz
993 MHz
Boost-Takt
715 MHz
900 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
6
256
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

7.944 GPixel/s
Pixeltakt
5.720 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Texture-Takt
17.16 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
508.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
549.1 GFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
34.32 GFLOPS

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
Opal
N16V-GMR1-S
GPU-Variante
Opal PRO
Maxwell
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
950 million
Unbekannt
Die-Größe
77 mm²

Board-Design

16W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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