Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 845M vs NVIDIA GeForce 8600M GT

NVIDIA GeForce 845M vs NVIDIA GeForce 8600M GT

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 845M mit 2GB VRAM und GeForce 8600M GT mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 845M Vorteil von
8 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (40.10GB/s gegenüber 22.40GB/s)
352 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 8600M GT Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 33W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 845M +1380%
0.903 TFLOPS
GeForce 8600M GT
0.061 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
GeForce 800M
Generation
GeForce 8M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

1071 MHz
Basis-Takt
-
1176 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
40.10GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
4
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
32
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

18.82 GPixel/s
Pixeltakt
3.800 GPixel/s
37.63 GTexel/s
Texture-Takt
7.600 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
903.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
60.80 GFLOPS
28.22 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
G84
-
GPU-Variante
NB8P-GS
Maxwell
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
Unbekannt
Transistoren
289 million
Unbekannt
Die-Größe
169 mm²

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
20W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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