Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 mit 512MB VRAM und GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2Vorteil von
Geringerer TDP (40W gegenüber 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102Vorteil von
15 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt 1770MHz
Höhere VRAM-Bandbreite (608.3GB/s gegenüber 8.000GB/s)
6128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8400 GS PCI Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 +55669%
21.75 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2007
Veröffentlichungsdatum
Okt 2022
GeForce 8
Generation
GeForce 30
Desktop
Typ
Desktop
PCI
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1575MHz
-
Boost-Takt
1770MHz
500MHz
Speichertakt
1188MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6X
64bit
Speicherbus
256bit
8.000GB/s
Bandbreite
608.3GB/s

Render-Konfiguration

2
SM-Anzahl
48
-
Einheiten berechnen
-
16
Shading-Einheiten
6144
8
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
192
-
RT-Kerne
48
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
32KB
L2-Cache
4MB

Theoretische Leistung

2.080 GPixel/s
Pixeltakt
169.9 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Texture-Takt
339.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
21.75 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
339.8 GFLOPS

Grafikprozessor

GT218
GPU-Name
GA102
-
GPU-Variante
GA102-150-A1
Tesla 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
260 million
Transistoren
28300 million
57mm²
Die-Größe
628mm²

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
290W
200W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 12-pin

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Shader-Modell
6.6

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