Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro M6100 vs NVIDIA GeForce MX570

AMD FirePro M6100 vs NVIDIA GeForce MX570

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro M6100 mit 2GB VRAM und GeForce MX570 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX570 Vorteil von
8 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 88.00GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro M6100
1.651 TFLOPS
GeForce MX570 +186%
4.731 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2022
FirePro Mobile
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
832 MHz
-
Boost-Takt
1155 MHz
1375 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
88.00GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
16
12
Einheiten berechnen
-
768
Shading-Einheiten
2048
48
TMUs
64
16
ROPs
40
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

17.20 GPixel/s
Pixeltakt
46.20 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Texture-Takt
73.92 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.731 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.731 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
73.92 GFLOPS

Grafikprozessor

Saturn
GPU-Name
GA107
Saturn XT GL (216-0843006)
GPU-Variante
MX570
GCN 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
2080 million
Transistoren
Unbekannt
160 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Shader-Modell
6.6

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