Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce MX250

Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce MX250

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A550M mit 8GB VRAM und GeForce MX250 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A550M Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 48.06GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX250 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (10W gegenüber 60W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A550M +362%
3.686 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Blender
Arc A550M +1023%
809
GeForce MX250
72
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Alchemist
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
937 MHz
900 MHz
Boost-Takt
1038 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
224.0GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
3
-
Einheiten berechnen
-
2048
Shading-Einheiten
384
128
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
8 MB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

57.60 GPixel/s
Pixeltakt
16.61 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Texture-Takt
24.91 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.46 GFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
797.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.91 GFLOPS

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
GP108B
ACM-G10
GPU-Variante
-
Generation 12.7
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
6 nm
Prozessgröße
14 nm
21700 million
Transistoren
1800 million
406 mm²
Die-Größe
74 mm²

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Shader-Modell
6.4

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