Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A530M vs ATI Mobility Radeon HD 3650

Intel Arc A530M vs ATI Mobility Radeon HD 3650

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A530M mit 8GB VRAM und Mobility Radeon HD 3650 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A530M Vorteil von
15 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 22.40GB/s)
1416 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A530M +3228%
3.994 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3650
0.12 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
Alchemist
Generation
M8x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1300 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
3
1536
Shading-Einheiten
120
96
TMUs
8
48
ROPs
4
192
Tensor-Kerne
-
12
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
8 MB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

62.40 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
120.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

DG2-256
GPU-Name
M86
ACM-G12
GPU-Variante
M86-ME (216-0683013)
Generation 12.7
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
55 nm
Unbekannt
Transistoren
378 million
Unbekannt
Die-Größe
135 mm²

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.1

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