Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A380M mit 6GB VRAM und GeForce GTX 980M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A380M Vorteil von
8 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (186.0GB/s gegenüber 160.4GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 980M Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 6GB)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A380M +18%
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Okt 2014
Alchemist
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.1)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1550 MHz
Basis-Takt
1038 MHz
2000 MHz
Boost-Takt
1127 MHz
1937 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
96bit
Speicherbus
256bit
186.0GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
64
128
Tensor-Kerne
-
8
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
4 MB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

64.00 GPixel/s
Pixeltakt
72.13 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Texture-Takt
108.2 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.462 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
108.2 GFLOPS

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
GM204
ACM-G11
GPU-Variante
N16E-GX-A1
Generation 12.7
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
28 nm
7200 million
Transistoren
5200 million
157 mm²
Die-Größe
398 mm²

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Shader-Modell
6.7 (6.4)

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