Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A350 vs ATI Radeon HD 4250

Intel Arc A350 vs ATI Radeon HD 4250

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc A350 mit 4GB VRAM und Radeon HD 4250 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A350 Vorteil von
12 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (124.0GB/s gegenüber 6.336GB/s)
728 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A350 +6300%
3.072 TFLOPS
Radeon HD 4250
0.048 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Feb 2009
Alchemist
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

2000 MHz
Basis-Takt
-
2000 MHz
Boost-Takt
-
1937 MHz
Speichertakt
396 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
64bit
Speicherbus
64bit
124.0GB/s
Bandbreite
6.336GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
2
768
Shading-Einheiten
40
48
TMUs
4
24
ROPs
4
96
Tensor-Kerne
-
6
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

48.00 GPixel/s
Pixeltakt
2.376 GPixel/s
96.00 GTexel/s
Texture-Takt
2.376 GTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.072 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
47.52 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
RV620
ACM-G11
GPU-Variante
RV620 LE
Generation 12.7
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
55 nm
7200 million
Transistoren
181 million
157 mm²
Die-Größe
67 mm²

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
25W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.1

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