Startseite GPU-Vergleich NVIDIA A100 PCIe vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA A100 PCIe vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Wir vergleichen eine GPU: A100 PCIe mit 40GB VRAM und eine Professioneller Markt GPU: Quadro RTX 3000 Mobile Refresh mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A100 PCIeVorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 2% erhöht (1410MHz gegenüber 1380MHz)
Mehr VRAM (40GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1555GB/s gegenüber 336.0GB/s)
4992 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile RefreshVorteil von
Geringerer TDP (80W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
A100 PCIe +267%
19.49 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Tesla
Generation
Quadro Mobile
AI GPU
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

765MHz
Basis-Takt
945MHz
1410MHz
Boost-Takt
1380MHz
1215MHz
Speichertakt
1750MHz

Speicher

40GB
Speichergröße
6GB
HBM2e
Speichertyp
GDDR6
5120bit
Speicherbus
192bit
1555GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

108
SM-Anzahl
30
-
Einheiten berechnen
-
6912
Shading-Einheiten
1920
432
TMUs
120
160
ROPs
64
432
Tensor-Kerne
240
-
RT-Kerne
30
192 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
40MB
L2-Cache
4MB

Theoretische Leistung

225.6 GPixel/s
Pixeltakt
88.32 GPixel/s
609.1 GTexel/s
Texture-Takt
165.6 GTexel/s
77.97 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.60 TFLOPS
19.49 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.299 TFLOPS
9.746 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
165.6 GFLOPS

Grafikprozessor

GA100
GPU-Name
TU106
-
GPU-Variante
N19E-Q1-KD-A1
Ampere
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
12 nm
54200 million
Transistoren
10800 million
826mm²
Die-Größe
445mm²

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
80W
600W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
8-pin EPS
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
7.5
N/A
Shader-Modell
6.6

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