Startseite CPU-Vergleich RTX A1000 vs GeForce GTX 1650 GDDR6

RTX A1000 vs GeForce GTX 1650 GDDR6

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: RTX A1000 mit 8GB VRAM und GeForce GTX 1650 GDDR6 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

RTX A1000 Vorteile
4 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
1408 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 75W)
GeForce GTX 1650 GDDR6 Vorteile
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A1000 +136%
6737
GeForce GTX 1650 GDDR6
2849

Grafikkarte

Apr 2024
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
Quadro Ampere
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

727 MHz
Basis-Takt
1410 MHz
1462 MHz
Boost-Takt
1590 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

18
SM-Anzahl
14
2304
Shading-Einheiten
896
72
TMUs
56
32
ROPs
32
72
Tensor-Kerne
-
18
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

46.78 GPixel/s
Pixeltakt
50.88 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Texture-Takt
89.04 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.699 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.849 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
89.04 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
TU117
-
GPU-Variante
TU117-300-A1
Ampere
Architektur
Turing
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
12 nm
8700 million
Transistoren
4700 million
200 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Shader-Modell
6.6
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