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Radeon Graphics 128SP vs Radeon Vega 3 Embedded

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Graphics 128SP mit 0System Shared VRAM und Radeon Vega 3 Embedded mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Radeon Graphics 128SP Vorteile
3 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Radeon Vega 3 Embedded Vorteile
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (10W gegenüber 15W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Graphics 128SP +22%
563
Radeon Vega 3 Embedded
461

Grafikkarte

Sep 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2019
Navi II IGP
Generation
Picasso
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

400 MHz
Basis-Takt
300 MHz
2200 MHz
Boost-Takt
1200 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
3
128
Shading-Einheiten
192
8
TMUs
12
8
ROPs
4
2
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

17.60 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Texture-Takt
14.40 GTexel/s
1126 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
921.6 GFLOPS
563.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
460.8 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.80 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
10W
Motherboard Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Raphael
GPU-Name
Picasso
RDNA 2.0
Architektur
GCN 5.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
5 nm
Prozessgröße
14 nm
3400 million
Transistoren
4940 million
264 mm²
Die-Größe
210 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.7
Shader-Modell
6.4
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