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Apple M2 vs Apple M4

Wir vergleichen zwei notebook-CPUs: 8 Kerne 3.5GHz Apple M2 und 10 Kerne 4.05GHz Apple M4 . Sie werden erfahren, welcher Prozessor in Bezug auf Benchmark-Tests, Haupttechnische Daten, Leistungsaufnahme und andere Informationen besser abschneidet.

Hauptunterschiede

Apple M2 Vorteile
Niedriger TDP (15W gegenüber 20W)
Apple M4 Vorteile
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Höhere Grafikleistung
Höhere Spezifikation des Arbeitsspeichers LPDDR5X-7500 gegenüber LPDDR5-6400
Größere Speicherbandbreite (120GB/s gegenüber 102.4GB/s)
Höhere Basistaktung (4.05GHz gegenüber 3.5GHz)
Modernere Fertigungsprozesse (3nm gegenüber 5nm)

Bewertung

Benchmark

Geekbench 6 Single-Core
Apple M2
2694
Apple M4 +41%
3808
Geekbench 6 Multi-Core
Apple M2
10130
Apple M4 +43%
14538
VS

Grundlegende Parameter

Jun 2022
Veröffentlichungsdatum
Mai 2024
Apple
Hersteller
Apple
Notebook
Typ
Notebook
ARMv8
Befehlssatz
ARMv9
Apple M2
Kernarchitektur
-
Apple M-Socket
Sockel
Apple M-Socket
Apple M2 GPU
Integrierte GPU
Apple M4 GPU

Package

20 billions
Transistoren
28 billions
5 nm
Herstellungsprozess
3 nm
Apple M-Socket
Sockel
Apple M-Socket
15 W
Thermal Design Power (TDP)
20 W
-
Maximale Betriebstemperatur
100°C

CPU-Leistung

4
Performance-Kerne
4
4
Performance-Kern-Threads
4
3.5 GHz
Performance-Kern-Basistaktung
4.05 GHz
3.4 GHz
Performance-Kern-Turbotaktung
-
4
Energieeffiziente Kerne
6
4
Energieeffiziente Kerne Threads
6
2.4 GHz
Energieeffiziente Basistaktfrequenz
2.75 GHz
8
Gesamtzahl der Kerne
10
8
Gesamtzahl der Threads
10
-
Multiplikator
40x
192 K per core
L1-Cache
192 K per core
16 MB shared
L2-Cache
16 MB shared
No
Freigeschalteter Multiplikator
No

Speicherparameter

LPDDR5-6400
Speichertypen
LPDDR5X-7500
24 GB
Maximale Speichergröße
24 GB
2
Maximale Anzahl an Speicherkanälen
2
102.4 GB/s
Maximale Speicherbandbreite
120 GB/s
No
ECC-Unterstützung
No

GPU-Parameter

true
Integrierte Grafik
true
500 MHz
GPU-Basistaktung
500 MHz
1398 MHz
Maximale dynamische Taktfrequenz der GPU
1600 MHz
1024
Shader-Einheiten
1280
64
Textur-Mapping-Einheiten
80
32
Raster Operations Pipelines
40
128
Ausführungseinheiten
160
15 W
Leistungsaufnahme
-
6016x3384 - 60 Hz
Maximale Auflösung
-
2.86 TFLOPS
GPU-Leistung
4.1 TFLOPS

Sonstiges

4.0
PCIe-Version
4.0

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