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Xbox One GPU vs Xbox 360 S GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:8GB显存的 Xbox One GPU 与 512MB显存的 Xbox 360 S GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

Xbox One GPU 的优势
发布时间晚3年5个月
更大的显存 (8GB 与 512GB)
更大的显存带宽 (68.22GB/s 与 22.40GB/s)
多出528个渲染核心
更低的TDP功耗 (95W 与 133W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Xbox One GPU +445%
1310
Xbox 360 S GPU
240

基本信息

2013年11月
发布日期
2010年6月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机

时钟速度

1066 MHz
显存频率
700 MHz

显存

8GB
显存容量
512MB
DDR3
显存类型
GDDR3
256bit
显存位宽
128bit
68.22GB/s
显存带宽
22.40GB/s

渲染规格

12
计算单元数
3
768
流处理器数量
240
48
纹理单元
16
16
光栅单元
8

理论性能

13.65 GPixel/s
像素填充率
4.000 GPixel/s
40.94 GTexel/s
纹理填充率
8.000 GTexel/s
1310 GFLOPS
FP32性能
240.0 GFLOPS

板卡设计

95W
功耗
133W
No outputs
输出接口
No outputs

图形处理器

Durango
GPU型号
Xenos Vejle
X871363-001
GPU规格
Crayola 6
GCN 1.0
架构
TeraScale
TSMC
芯片厂
TSMC
28 nm
芯片工艺
45 nm
50亿
晶体管数量
3.72亿
363mm²
芯片面积
168mm²

图形特性

11.2 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.1
Shader Model
3.0
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